Предложение по работе бота
-
Sample-2
- Posts: 24
- Joined: 01 Jun 2011, 11:31
Re: Предложение по работе бота
В игре у многих все деревни имеют одинаковые имена, хотелось бы иметь возможность переименовывать деревни в боте, как свои так и чужие.
-
semenoff
- Posts: 48
- Joined: 23 Nov 2010, 08:37
Re: Предложение по работе бота
по поводу пересылки ресурсов..
нужно было сделать так, чтоб в одну и ту же деревню ресы поступали от одного списка деревень, а зерно от другого, делал два задания, с условием поддержания уровня ресурсов, но, когда менял список деревень-доноров в одном задании, он автоматически менялся и в другом.. в итоге, ничего не получилось (
нужно было сделать так, чтоб в одну и ту же деревню ресы поступали от одного списка деревень, а зерно от другого, делал два задания, с условием поддержания уровня ресурсов, но, когда менял список деревень-доноров в одном задании, он автоматически менялся и в другом.. в итоге, ничего не получилось (
- Vlad
- Разработчик
- Posts: 4303
- Joined: 16 Aug 2010, 21:21
Re: Предложение по работе бота
Нет, такого точно не будет)Sample-2 wrote:В игре у многих все деревни имеют одинаковые имена, хотелось бы иметь возможность переименовывать деревни в боте, как свои так и чужие.
Подумаю что тут можно сделатьsemenoff wrote:по поводу пересылки ресурсов..
нужно было сделать так, чтоб в одну и ту же деревню ресы поступали от одного списка деревень, а зерно от другого, делал два задания, с условием поддержания уровня ресурсов, но, когда менял список деревень-доноров в одном задании, он автоматически менялся и в другом.. в итоге, ничего не получилось (
-
Sample-2
- Posts: 24
- Joined: 01 Jun 2011, 11:31
Re: Предложение по работе бота
Vlad wrote:Sample-2 wrote:В игре у многих все деревни имеют одинаковые имена, хотелось бы иметь возможность переименовывать деревни в боте, как свои так и чужие.
Жаль, рассмотрим примеры:Vlad wrote: Нет, такого точно не будет)
1) все деревни игрока называются "*", в выпадающих списках трудно а временами даже невозможно выбрать интересующую деревню.
2) на игрока идет спам (все отправители - *), смотришь деру отправителя - это банальная реска (даже не 9), хотелось бы раз и навсегда ее пометить что бы не парится в дальнейшем.
Жаль если мои доводы не убедительны.
- Vlad
- Разработчик
- Posts: 4303
- Joined: 16 Aug 2010, 21:21
Re: Предложение по работе бота
Доводы нет рассматривать смысла, так как вашу идею надо писать в травиан геймс, бот получает страницы от сервера уже с названиями деревень
-
BJlaD
- Posts: 13
- Joined: 21 Apr 2011, 09:55
Re: Предложение по работе бота
Незнаю было ли предложение по волнам для кат, но бот почемуто делает паузу в 30 миллисекунд как минимум. Потому волны в секунду получается максимум 4-5. Далее идет опоздание в секунду. Скорость интеренета у меня разумная, может дадите в настройках более меньшее значение?
- Vlad
- Разработчик
- Posts: 4303
- Joined: 16 Aug 2010, 21:21
Re: Предложение по работе бота
При паузе меньше 30 мс волны начинают путаться местами
-
BJlaD
- Posts: 13
- Joined: 21 Apr 2011, 09:55
Re: Предложение по работе бота
А можно тогда сделать 1-ая волна, пауза 30 миллисекунд и далее остальные волны. Ведь опасность в том что на след секунде тебя словить могут. А за пробойкой наврядли кто пострадает, если будет все в секунде... Сделайте чтобы хотябы 7-8 волн можно было бы воткнуть в секунду
-
Баркас
- Posts: 26
- Joined: 10 Mar 2011, 12:30
Re: Предложение по работе бота
А ты не спалишся ? Вдруг кто то накатет маляву на тя ? Руками макс получалось 4 волны в Т4.BJlaD wrote:А можно тогда сделать 1-ая волна, пауза 30 миллисекунд и далее остальные волны. Ведь опасность в том что на след секунде тебя словить могут. А за пробойкой наврядли кто пострадает, если будет все в секунде... Сделайте чтобы хотябы 7-8 волн можно было бы воткнуть в секунду
- Vlad
- Разработчик
- Posts: 4303
- Joined: 16 Aug 2010, 21:21
Re: Предложение по работе бота
Пауза в 30 мс, это теоретически 20 волн в секунду если отправка начнется одновременно с началом секунды на сервере (время реакции самого стека TCP/IP в Windows около 25мс еще)BJlaD wrote:А можно тогда сделать 1-ая волна, пауза 30 миллисекунд и далее остальные волны. Ведь опасность в том что на след секунде тебя словить могут. А за пробойкой наврядли кто пострадает, если будет все в секунде... Сделайте чтобы хотябы 7-8 волн можно было бы воткнуть в секунду
Несовпадет с началом секунды сервера - минус сколько-то волн
Притормаживание компа - минус еще несколько волн
Лаги инета - еще минус волны
Притормаживания сервера - минус еще волны
Если нажали отправить, и первый пакет попал на сервер в 10 целых и 999 сотых секунды, то все следущие волны пойдут в следущую секунду, хоть 0 мс зазор ставь
Уменьшение интервала этого, не даст ничего, кроме смешивания волн